ECHECS

par Arrabal

(Satrape du Collège de 'Pataphysique')

DU 25 MAI 2000 /N° 668

 

Le bon bond pataphysique

Grâce au Sérénissime 'plumifère' Thieri Foulc (et aux Sérénissimes Frank Ténot, Paul Gayot et Raymond Fleury) Les très riches heures du Collège de Pataphysique (Fayard, 2000) ont vu le jour. Pendant un quart de siècle passé dans les catacombes jusqu'à la Désoccultation du 20 avril, les pataphysiciens ont brillé par leur invisibilité conjoncturelle. Ils allaient de par le monde tout imprégnés de science et hissant bien haut leur Chandelle Verte capable d'éclairer les moins clairvoyants. Le Collège, immergé, a su "naviguer sous terre". Il n'était observable que par le périscope du Cymbalum Pataphysicum (la revue interne). Avec quelle humilité les pataphysiciens annoncent la nouvelle ère sans tambours ni trompettes! Car toute aube est nouvelle lorsque chante le coq. La pataphysique, ne l'oublions pas, est la Société des RecherchesInutiles et Savantes. Tel le jeu d'échecs! Mais puisque l'univers n'existe que comme addition d'éléments singuliers, depuis sa création le Corps des Satrapes compte une majorité d'amateurs d'échecs: Marcel Duchamp, Max Ernst, Man Ray, Ionesco, Boris Vian, Raymond Queneau... En Pataphysique tout (et particulièrement le 'noble jeu' ) possède autant de sens que de lectures et donc de lecteurs (ou d'électeurs!). Ce qui ne signifie pas qu'elle n'ait pas de sens ou qu'elle soit hermétique. Nous, les satrapes, donnons un sens à nos oeuvres ou permettons qu'elle en acquière un. La pataphysique est le tremplin nécessaire pour effectuer ce que les échecs (et le docteur Sandormir) connaissent sous le nom de "bon bond".

Pouvez-vous jouer comme A Veingold?
Pour le savoir essayez de trouver les coups des blancs.

Ciudad de Dos Hermanas, 10.04.2000

Veingold,A (2448)

1.d4 d5

2.Cf3 Cf6

3.c4 e6

4.Cc3 c6

5.Fg5 dxc4

6.e4 b5

7.e5 h6

8.Fh4 g5

Korneev,O (2619)

9.Cxg5 hxg5

10.Fxg5 Cbd7

11.g3 Fb7

12.Fg2 Db6

13.exf6 0-0-0

14.0-0 c5

15.d5 b4

A vous de jouer Vos étoiles

16.Tb1 ** Da6
17.dxe6 ** Fxg2
18.e7 ** Fxf1
19.Rxf1 * Te8
20.Ce4 ** c3+
21.Rg1 * c2
22.Dxc2 Fh6
23.Td1 ** Fxg5
24.Txd7 *** Ff4
25.Cxc5 *** 1-0

TOTAL :

De 16 à 18 étoiles : Maître
De 13 à 15 étoiles : 1ère catégorie
De 10 à 12 étoiles : Promesse



 

* * *

20....c3+: 20.. .Fxe7 21 .fxe7 Dc6 22.Cd6+
23.Td1:
23.Fxh6 Txh6 24.Tdl Txf6 25.Txd7
24...Ff4:
24...Fxf6 25.Cxc5.Dc6 26.Df5 Rb8 27.Tb7+ Ra8
28.Tc7

PROBLEME N° 668 de W.E.Lester
2e prix, Brisbane Courrier. 1922-23

MAT EN DEUX COUPS

Solution:
Ce5 , 1 ...
1. ...Cb6, 2. Dal1.