ECHECS

par Arrabal

(Satrape du Collège de Pataphysique)

 

DU 22 JUIN 2000 /N° 670

 

 L'échiquier de pierre enchantée

L'échiquier de pierre enchantée
La Cité enchantée (près de Cuenca, Nouvelle Castille), avant de porter
ce nom,était un gigantesque nappe de pierre calcaire: le symbole
cosmique de l'absence de pensée ou de la méditation du tout. Aussi
exemplaire et abstraite que l'ouvrage de Marcel Duchamp L'opposition et les cases conjuguées sont réconciliées. La masse rocheuse s'est peu à
peu fissurée et fractionnée comme les grands ensembles (URSS,
Yougoslavie, etc) et comme le titre du champion du monde d'échecs.
L'eau, en élargissant et creusant les failles a fracturé l'espace et
crée la plus irréelle des réalités. A la surprise de certains, un Ordre
Royal, il y a trois quarts de siècle, a décrété la Cité Enchantée Site
Naturel. Cet espace annonçait somptueusement l'échiquier du roi des
jeux. Avec ses animaux cyclopéens, ses transatlantiques et ses
gigantesques pièces d'échecs pétrifiées, il évoquait aussi la théorie
des motifs près de la Fenêtre du Diable! Le motif vient de "motus". Ce
terme inclut tout ce qui est relatif au mouvement ou tout ce qui le
provoque. Le réseau quadrillé de fissures surgit dans la Cité Enchantée
lorsque s'agrandirent les venelles, les toboggans et les mers de pierre.
La théorie des motifs n'est pas un cri mathématique ("le dernier" comme certains le prétendent).Le motif est le souffle subtil de la phrase
musicale, comme les océans de pierre de Cuenca sont une phase de
l'enchantement

Pouvez-vous jouer comme Jan Timman?

Pour le savoir essayez de trouver les coups des blancs.

Défense Française, Japfa Classic, Indonésie, avril 2000

Jan Timman

1 e4, e6

2 d4, d5

3 Cc3, Fb4

4 e5, c5

5 a3, Fa5

6 b4, cd4

Alexander Khalifman

7 Dg4 Ce7

8 Cb5, Fc7

9 Dg7, Tg8

10 Dh7, a6

11 Cc7+, Dc7

A vous de jouer Vos étoiles

12 Fb2 *** De5+

13 Ce2, * Dc7

14 Cg3 *** e5

15 Fe2, ** Fe6

16 f4, * ef4

17 Ch5, ** De5

18 0-0 * Ff5

19 Dh6, * Tg6

20 Df4 ** Tg2

21 Rg2, * De2j+

22 Rg3, * Dh5

23 Fd4, ** Cb-c6

24 Ta-e1, ** Cd4

25 Dd4, *** Dh3j+

26 Rf2, * Dh2+ 1-0

TOTAL :

De 21 à26 étoiles : Ma"tre

De 15 à10 étoiles : 1ère catégorie

De 9 à14 étoiles : Promesse

 

* * *

 

14 Cg3: ...14 Cd4 est plus logique mais Timman préfère attaquer le roi noir par Ch5 et Cf6.

18 0-0 : Coup éblouissant ... si risqué!

18... Ff5: 18... De2 19 Cf6+ Rf8 20 Cg8, Cg8 21 Fd4

PROBLEME N° 670

de D. Hjelle Skabladet, 1949-IV

MAT EN DEUX COUPS

Solution:
1.Dc2 , 1.
...h4, 2. Fg4