ECHECS

par Arrabal

(Satrape du Collège de Pataphysique)

 

Du 6 déc. 2001 n° 708

 


Soupirs et scandales


Armée du knout de Kalmoukie une minorité dogmatise (au cours du championnat du monde à Moscou) et impose une cadence de jeu arbitraire: une partie de quarante coups peut durer trois heures dix, rien de moins! tandis que celles de soixante -entre soupirs et scandales- peuvent se prolonger jusqu'à quatre heures. Chaque partie devrait se dérouler, comme une bonne pièce de théâtre, en moins d'une heure et onze minutes. Seules la lecture et les analyses exigent, dans la solitude, une vacance illimitée en un paradis d'étamines et de flamboiements. Les doubles pendules d'échecs ont toujours montré le double langage de la temporalité et des assis. Et de même, depuis toujours, le titre de "Champion du monde d'échecs" est un symbole arbitraire qui nourrit les paradoxes du triomphe et de la logique. Pour les illustrer les Soviétiques remettaient au plus discipliné de leurs joueurs une couronne de lauriers au parfum de goulag, de la taille d'un pneu de tracteur. La ‘corona radiata’ était destinée aux dieux ou aux héros déifiés. Pour les alchimistes, c’était la brèche par où se glissait le véhicule de la lumière minérale. Et aujourd'hui, pour les astrophysiciens de l'échiquier, c'est le trou noir de la technique dans le firmament de la stratégie. .


Pouvez-vous jouer comme A. Morózevich?

Pour le savoir essayez de trouver les coups des noirs

P. Chandler - A. Morózevich
Partie rapide. Mainz,
23 juin 2001.

 

P. Chandler

1 d4, d5

2 Cf3, Cf6

3 Fg5, c6

4 Cbd2 Ff5

5 e3, Cbd7

6 Fd3 Fxd3

7 cxd3, e6

8 0-0, Fd6

A. Morózevich

9 Tb1 a5

10 Tc1 0-0

11 Cb1, Te8

12 Cc3, e5

13 Fh4, exd4

14 Cxd4 Db8

15 Fg3, Fxg3

16 hxg3, g6

A vous de jouer Vos étoiles

17 Ca4, h5 **

18 Db3, Cg4 **

19 Cc5, Cxc5 *

20 Txc5, h4 ***

21 e4 hxg3 *

22 f4, Dd6 **

23 Dc3, dxe4 **

24 d xe4, Txe4 *

25 Cf3, Txf4 **

26 Txa5 Txa5 *

27 Dxa5, Txf3 **

28 Txf3 Dd1 ***

29 Tf1, Dd4 **

30 Rh1, Dh8, 0-1 **

TOTAL :

De 22 à 26 étoiles : Maître

De 17 à 21 étoiles : 1ère catégorie

De 12 à 16 étoiles : Promesse

* * *

 

21 e4: 21 Ce2, hxg3 22 Cxg3, Txe3 23 fxe3, Dxg3.

26 Txa5: h8 est la clé.

28 Txf3: 28 Da8, Rg7 29 Txf3, Dd1 30 Tf1, Dd4 31 Rh1, Cf2

PROBLEME N° 708
Cte. J. de Villeneuve-Esclapon L’Eclaireur du Soir 1924.

 

 

 

MAT EN DEUX COUPS

Solution:

1. Df5, 1. ... Rc4, 2. Dc2